ScummVM kompilieren
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ScummVM kompilieren
ScummVM ist in C++ geschrieben und wurde für einige verschiedene Plattformen portiert. Das Kompilieren von ScummVM funktioniert für jede Plattform etwas anders, weshalb die Anweisungen für die offiziellen Plattformen eingebunden wurden, für welche ScummVM kompiliert werden kann.
Aktuelle offiziell unterstützte Plattformen
Platform | Kompilierungsanweisungen |
---|---|
Windows | Anweisungen für Visual Studio (MSVC), MinGW |
Linux | GCC |
AmigaOS4 | AmigaOS4 |
Sega Dreamcast | Anweisungen für Dreamcast |
Sony PlayStation 3 | Anweisungen für PlayStation 3 |
macOS | Anweisungen für macOS (siehe auch Mac-OS-X-Querkompilierung und Anweisungen für Mac OS X 10.2.8) |
Apple iOS | Anweisungen für iOS |
Atari/FreeMiNT | Atari/FreeMiNT |
BeOS/ZETA/Haiku | Anweisungen für BeOS/ZETA/Haiku |
Google Android | Anweisungen für Android |
Maemo | Anweisungen für Maemo |
Veraltete offiziell unterstützte Plattformen
Platform | Kompilierungsanweisungen |
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Windows CE/Mobile | Anweisungen für Windows CE |
Sony PlayStation Portable | Anweisungen für PlayStation Portable |
Sony PlayStation 2 | Anweisungen für PlayStation 2 |
Nintendo DS | Anweisungen für Nintendo DS |
Symbian | Anweisungen für Symbian |
Nintendo Wii und Gamecube | Anweisungen für Wii und Gamecube |
HP webOS | Anweisungen für WebOS |
Bada/Tizen | Anweisungen für Bada/Tizen |
Wenn Sie Anweisungen zur Kompilierung von ScummVM für eine hier nicht aufgeführte Portierung haben, dürfen Sie uns gerne kontaktieren!