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(→BX) |
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box data is stored as rtMatrix resource #2 | box data is stored as rtMatrix resource #2 | ||
== SCUMM V0 (C64) == | |||
TODO | |||
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left_x : (1 byte) | |||
right_x : (1 byte) | |||
upper_y : (1 byte) | |||
lower_y : (1 byte) | |||
mask : (1 byte) | |||
</pre> | |||
== SCUMM V1/V2 == | |||
TODO | |||
<pre> | |||
uy : (1 byte) | |||
ly : (1 byte) | |||
ulx : (1 byte) | |||
urx : (1 byte) | |||
llx : (1 byte) | |||
lrx : (1 byte) | |||
mask : (1 byte) | |||
flags : (1 byte) | |||
</pre> | |||
== SCUMM V3 == | |||
TODO | |||
== SCUMM V4 == | == SCUMM V4 == |
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