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LucasArts auszuführen, wie beispielsweise Maniac Mansion, Monkey Island,
LucasArts auszuführen, wie beispielsweise Maniac Mansion, Monkey Island,
Day of the Tentacle oder Sam and Max. SCUMM steht als Abkürzung für
Day of the Tentacle oder Sam and Max. SCUMM steht als Abkürzung für
"Script Creation Utility for Maniac Mansion" (deutsch etwa:
„Script Creation Utility for Maniac Mansion“ (deutsch etwa:
Skripterstellungsdienstprogramm für Maniac Mansion), was das erste
Skripterstellungsdienstprogramm für Maniac Mansion), was das erste
Spiel von LucasArts war, für welches LucasArts dieses System entworfen hatte.
Spiel von LucasArts war, für welches LucasArts dieses System entworfen hatte.
Und viel später verlieh es seinen Namen an ScummVM (wobei "VM" für
Und viel später verlieh es seinen Namen an ScummVM (wobei „VM“ für
"Virtuelle Maschine" steht).
„Virtuelle Maschine“ steht).


Mit der Zeit wurde Unterstützung für viele Nicht-SCUMM-Spiele hinzugefügt.
Mit der Zeit wurde Unterstützung für viele Nicht-SCUMM-Spiele hinzugefügt.

Revision as of 14:14, 2 September 2010

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Was ist ScummVM?

ScummVM ist ein Programm, welches es Ihnen ermöglicht, bestimmte klassische Grafik-Adventure (unter anderem aus dem Point-and-Click-Bereich) zu spielen, vorausgesetzt, Sie sind im Besitz der Dateien des Spiels. Das Schlaue daran ist: ScummVM ersetzt lediglich die Funktion der ausführbaren Dateien, die mit den Spielen kamen, was ermöglicht, diese Spiele auf Systemen zu spielen, für welche sie nie erstellt wurden!

Ursprünglich wurde dieses Programm dafür entwickelt, um SCUMM-Spiele von LucasArts auszuführen, wie beispielsweise Maniac Mansion, Monkey Island, Day of the Tentacle oder Sam and Max. SCUMM steht als Abkürzung für „Script Creation Utility for Maniac Mansion“ (deutsch etwa: Skripterstellungsdienstprogramm für Maniac Mansion), was das erste Spiel von LucasArts war, für welches LucasArts dieses System entworfen hatte. Und viel später verlieh es seinen Namen an ScummVM (wobei „VM“ für „Virtuelle Maschine“ steht).

Mit der Zeit wurde Unterstützung für viele Nicht-SCUMM-Spiele hinzugefügt. Einige Adventures, die ScummVM unterstützt, sind unter anderem Simon the Sorcerer 1 und 2 von Adventure Soft, Beneath A Steel Sky und Baphomets Fluch 1 und 2 von Revolution, Flight of the Amazon Queen, Erben der Erde (Wyrmkeep), Gobliiins von Coktel Vision sowie The Legend of Kyrandia von Westwood Studios. Sie können eine genaue Liste mit Einzelheiten einsehen, welche Auskunft darüber gibt, welche Spiele unterstützt werden und wie gut. Gehen Sie hierfür auf die Kompatiblitätsseite. ScummVM wird kontinuierlich verbessert, also schauen Sie oft vorbei.

Unter den Systemen, mit denen Sie diese Spiele spielen können, befinden sich Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, iPhone, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS/EPOC und viele mehr

Zurzeit befindet sich ScummVM immer noch stark in der Entwicklung. Seien Sie sich bewusst, dass wir zwar versuchen, dass viele Spiele mit wenigen erheblichen Fehlern durchgespielt werden können, aber es dennoch zu Abstürzen kommen kann und wir keine Gewähr übernehmen. Davon abgesehen: Einige Spiele werden seit längerer Zeit unterstützt und sollten in jeder stabilen veröffentlichten Version gut laufen. Sie können sich einen Eindruck davon verschaffen, wie gut jedes Spiel unter ScummVM läuft, indem Sie auf die Kompatiblitätsseite (englisch) schauen.

Wenn Sie sich ein wenig umsehen, können Sie herausfinden, dass ScummVM sogar kommerziell genutzt wird, um einige der unterstützen Spiele auf modernen Plattformen wiederzuveröffentlichen. Dies zeigt, dass verschiedene Firmen mit der Qualität der Software zufrieden sind und wie gut einige der Spiele mit ihrer Hilfe laufen.

Wenn Ihnen ScummVM gefällt, können Sie uns gerne etwas Geld spenden, um uns finanziell zu unterstützen. Dies hilft uns dabei, notwendige Dienstprogramme zu kaufen, um ScummVM einfacher und schneller zu entwickeln. Wenn Sie nicht spenden können, dürfen Sie auch gerne einen Patch beisteuern.