ScummVM kompilieren
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ScummVM kompilieren
ScummVM ist in C++ geschrieben und wurde für einige verschiedene Plattformen portiert. Das Kompilieren von ScummVM funktioniert für jede Plattform etwas anders, weshalb die Anweisungen für die offiziellen Plattformen eingebunden wurden, für welche ScummVM kompiliert werden kann.
Plattform | Kompilierungsanweisungen |
Windows | Anweisungen für Visual Studio (MSVC), MinGW und Dev-C++ |
Linux | GCC |
AmigaOS4 | AmigaOS4 |
Windows CE/Mobile | Anweisungen für Windows CE |
Sega Dreamcast | Anweisungen für Dreamcast |
Sony PlayStation Portable | Anweisungen für PlayStation Portable |
Sony PlayStation 2 | Anweisungen für PlayStation 2 |
Sony PlayStation 3 | Anweisungen für PlayStation 3 |
Mac OS X | Anweisungen für Mac OS X (siehe auch Mac-OS-X-Querkompilierung und Anweisungen für Mac OS X 10.2.8) |
Apple iPhone | Anweisungen für iPhone |
Nintendo DS | Anweisungen für Nintendo DS |
Symbian | Anweisungen für Symbian |
Atari/FreeMiNT | Atari/FreeMiNT |
BeOS/ZETA/Haiku | Anweisungen für BeOS/ZETA/Haiku |
Nintendo Wii und Gamecube | Anweisungen für Wii und Gamecube |
Google Android | Anweisungen für Android |
HP webOS | Anweisungen für WebOS |
Maemo | Anweisungen für Maemo |
Bada/Tizen | Anweisungen für Bada/Tizen |
Wenn Sie Anweisungen zur Kompilierung von ScummVM für eine hier nicht aufgeführte Portierung haben, dürfen Sie uns gerne kontaktieren!