Difference between revisions of "Kyra/Opcodes"

Jump to navigation Jump to search
123 bytes removed ,  12:49, 11 June 2005
m
no edit summary
m
m
Line 105: Line 105:
   54 Cmd_Set_Logic_Page
   54 Cmd_Set_Logic_Page
   55 Cmd_Fat_Print
   55 Cmd_Fat_Print
 
 
   Cmd_Preserve_All_Object_Backgrounds", // 0x57
   Cmd_Preserve_All_Object_Backgrounds // 0x57
   Cmd_Update_Scene_Animations", // 0x58
   Cmd_Update_Scene_Animations // 0x58
   Cmd_Scene_Animation_Active", // 0x59
   Cmd_Scene_Animation_Active // 0x59
   Cmd_Set_Characters_Movement_Delay", // 0x5A
   Cmd_Set_Characters_Movement_Delay // 0x5A
   Cmd_Get_Characters_Facing", // 0x5B
   Cmd_Get_Characters_Facing // 0x5B
   Cmd_Bkgd_Scroll_Scene_And_Masks_Right", // 0x5C
   Cmd_Bkgd_Scroll_Scene_And_Masks_Right // 0x5C
   Cmd_Find_Brightest_Fireberry", // 0x5D
   Cmd_Find_Brightest_Fireberry // 0x5D
   Cmd_Set_Fireberry_Glow_Palette", // 0x5E
   Cmd_Set_Fireberry_Glow_Palette // 0x5E
   Cmd_Set_Death_Handler_Flag", // 0x5F
   Cmd_Set_Death_Handler_Flag // 0x5F
   Cmd_Drink_Potion_Animation", // 0x60
   Cmd_Drink_Potion_Animation // 0x60
   Cmd_Make_Amulet_Appear", // 0x61
   Cmd_Make_Amulet_Appear // 0x61
   Cmd_Draw_Item_Shape_Into_Scene", // 0x62
   Cmd_Draw_Item_Shape_Into_Scene // 0x62
   Cmd_Set_Characters_Current_Frame", // 0x63
   Cmd_Set_Characters_Current_Frame // 0x63
   Cmd_Wait_For_Confirmation_Mouse_Click", // 0x64
   Cmd_Wait_For_Confirmation_Mouse_Click // 0x64
   Cmd_Page_Flip", // 0x65
   Cmd_Page_Flip // 0x65
   Cmd_Set_Scene_File", // 0x66
   Cmd_Set_Scene_File // 0x66
   Cmd_What_Item_In_Marble_Vase", // 0x67
   Cmd_What_Item_In_Marble_Vase // 0x67
   Cmd_Set_Item_In_Marble_Vase", // 0x68
   Cmd_Set_Item_In_Marble_Vase // 0x68
   Cmd_Add_Item_To_Inventory", // 0x69
   Cmd_Add_Item_To_Inventory // 0x69
   Cmd_Int_Print", // 0x6A
   Cmd_Int_Print // 0x6A
   Cmd_Shake_Screen", // 0x6B
   Cmd_Shake_Screen // 0x6B
   Cmd_Create_Amulet_Jewel", // 0x6C
   Cmd_Create_Amulet_Jewel // 0x6C
   Cmd_Set_Scene_Anim_Curr_XY", // 0x6D
   Cmd_Set_Scene_Anim_Curr_XY // 0x6D
   Cmd_Poison_Brandon_And_Remaps", // 0x6E
   Cmd_Poison_Brandon_And_Remaps // 0x6E
   Cmd_Fill_Flask_With_Water", // 0x6F
   Cmd_Fill_Flask_With_Water // 0x6F
   Cmd_Get_Characters_Movement_Delay", // 0x70
   Cmd_Get_Characters_Movement_Delay // 0x70
   Cmd_Get_Birthstone_Gem", // 0x71
   Cmd_Get_Birthstone_Gem // 0x71
   Cmd_Query_Brandon_Status_Bit", // 0x72
   Cmd_Query_Brandon_Status_Bit // 0x72
   Cmd_Play_Flute_Animation", // 0x73
   Cmd_Play_Flute_Animation // 0x73
   Cmd_Play_Winter_Scroll_Sequence", // 0x74
   Cmd_Play_Winter_Scroll_Sequence // 0x74
   Cmd_Get_Idol_Gem", // 0x75
   Cmd_Get_Idol_Gem // 0x75
   Cmd_Set_Idol_Gem", // 0x76
   Cmd_Set_Idol_Gem // 0x76
   Cmd_Total_Items_In_Scene", // 0x77
   Cmd_Total_Items_In_Scene // 0x77
   Cmd_Restore_Brandons_Movement_Delay", // 0x78
   Cmd_Restore_Brandons_Movement_Delay // 0x78
   Cmd_Set_Mouse_Pos", // 0x79
   Cmd_Set_Mouse_Pos // 0x79
   Cmd_Get_Mouse_State", // 0x7A
   Cmd_Get_Mouse_State // 0x7A
   Cmd_Set_Entrance_Mouse_Cursor_Track", // 0x7B
   Cmd_Set_Entrance_Mouse_Cursor_Track // 0x7B
   Cmd_Item_Appears_On_Ground", // 0x7C
   Cmd_Item_Appears_On_Ground // 0x7C
   Cmd_Set_No_Draw_Shapes_Flag", // 0x7D
   Cmd_Set_No_Draw_Shapes_Flag // 0x7D
   Cmd_Fade_Entire_Palette", // 0x7E
   Cmd_Fade_Entire_Palette // 0x7E
   Cmd_Item_On_Ground_Here", // 0x7F
   Cmd_Item_On_Ground_Here // 0x7F
   Cmd_Query_Cauldron_State", // 0x80
   Cmd_Query_Cauldron_State // 0x80
   Cmd_Set_Cauldron_State", // 0x81
   Cmd_Set_Cauldron_State // 0x81
   Cmd_Query_Crystal_State", // 0x82
   Cmd_Query_Crystal_State // 0x82
   Cmd_Set_Crystal_State", // 0x83
   Cmd_Set_Crystal_State // 0x83
   Cmd_Set_Palette_Range", // 0x84
   Cmd_Set_Palette_Range // 0x84
   Cmd_Shrink_Brandon_Down", // 0x85
   Cmd_Shrink_Brandon_Down // 0x85
   Cmd_Grow_Brandon_Up", // 0x86
   Cmd_Grow_Brandon_Up // 0x86
   Cmd_Set_Brandon_Scale_X_And_Y", // 0x87
   Cmd_Set_Brandon_Scale_X_And_Y // 0x87
   Cmd_Reset_Scale_Mode", // 0x88
   Cmd_Reset_Scale_Mode // 0x88
   Cmd_Get_Scale_Depth_Table_Value", // 0x89
   Cmd_Get_Scale_Depth_Table_Value // 0x89
   Cmd_Set_Scale_Depth_Table_Value", // 0x8A
   Cmd_Set_Scale_Depth_Table_Value // 0x8A
   Cmd_Message", // 0x8B - set room name/status text (unk, stringID)
   Cmd_Message // 0x8B - set room name/status text (unk, stringID)
   Cmd_Check_Click_On_NPC", // 0x8C
   Cmd_Check_Click_On_NPC // 0x8C
   Cmd_Get_Foyer_Item", // 0x8D
   Cmd_Get_Foyer_Item // 0x8D
   Cmd_Set_Foyer_Item", // 0x8E
   Cmd_Set_Foyer_Item // 0x8E
   Cmd_Dispel_Magic_Animation", // 0x8F
   Cmd_Dispel_Magic_Animation // 0x8F
   Cmd_Set_No_Item_Drop_Region", // 0x90
   Cmd_Set_No_Item_Drop_Region // 0x90
   Cmd_Walk_Malcolm_On", // 0x91
   Cmd_Walk_Malcolm_On // 0x91
   91 Cmd_Passive_Protection 0 args // 0x92
   91 Cmd_Passive_Protection 0 args // 0x92
   Cmd_Set_Playing_Loop", // 0x93
   Cmd_Set_Playing_Loop // 0x93
   93 Cmd_Brandon_To_Stone_Sequence 0 args // 0x94
   93 Cmd_Brandon_To_Stone_Sequence 0 args // 0x94
   Cmd_Brandon_Healing_Sequence", // 0x95
   Cmd_Brandon_Healing_Sequence // 0x95
   Cmd_Protect_Command_Line", // 0x96
   Cmd_Protect_Command_Line // 0x96
   Cmd_Pause_Music_Seconds", // 0x97
   Cmd_Pause_Music_Seconds // 0x97
   Cmd_Reset_Mask_Region", // 0x98
   Cmd_Reset_Mask_Region // 0x98
   Cmd_Set_Palette_Change_Flag", // 0x99
   Cmd_Set_Palette_Change_Flag // 0x99
   Cmd_Fill_Rect", // 0x9A
   Cmd_Fill_Rect // 0x9A
   Cmd_Dummy" // 0x9B
   Cmd_Dummy" // 0x9B


334

edits

Navigation menu